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Nintendo Switch with Pokemon: Let's Go, Pikachu...
438,10 € *
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Kurzinfo: Nintendo Switch with Pokemon: Lets Go, Pikachu! + Poke Ball Plus - Pikachu & Eevee Edition - Spielkonsole - Full HD Gruppe Videospielkonsolen Hersteller Nintendo Hersteller Art. Nr. 2500466 EAN/UPC 4060591000892 Produktbeschreibung: Nintendo Switch with Pokemon: Lets Go, Pikachu! + Poke Ball Plus - Pikachu & Eevee Edition - Spielkonsole Produkttyp Spielkonsole Video 1080p (Full HD) Display 15.7 cm (6.2) Farbe - 1280 x 720 - Touch-Screen Controller Joy-Con (L) gelb - kabellos Zweiter Controller Joy-Con (R) gelb - kabellos Sensoren Beschleunigungssensor, Umgebungslichtsensor, Drehungssensor Media Flash-Speicherkarte, Nintendo Switch Game Card Unterstützte Flash-Speicherkarten microSD, microSDHC, microSDXC Netzwerk Wi-Fi, Bluetooth 4.1 Batterie 4310 mAh Abmessungen (Breite x Tiefe x Höhe) 23.9 cm x 1.39 cm x 10.2 cm Gewicht 297 g Zubehör im Lieferumfang AC-Netzteil, HDMI-Kabel, Nintendo Joy-Con-Controller, Nintendo Switch-Adapter, 2 Joy-Con-Handgelenkbänder, Poke Ball Plus, Pokemon:

Anbieter: JACOB Computer
Stand: 31.05.2020
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FRANZIS Bausatz Ping-Pong - Das Retro-Spiel zum...
14,50 € *
zzgl. 3,99 € Versand

Gönnen Sie sich Spielspaß wie vor 40 Jahren und bauen Sie sich Ihre eigene Spielkonsole mit einem Tischtennisspiel für zwei Spieler – mit Spielstart durch Münzeinwurf, LED-Spielfeld, Spielknöpfe für zwei Spieler bzw. gegen den Mikrocontroller, Spielstandsdisplay und wählbarer Spielstärke! Das perfekte Geschenk für Bastler und Fans alter Spielhallenklassiker. Das Spielfeld wird durch ein Display aus 120 LEDs gebildet, es zeigt die Schläger und den Ball sowie Spielmeldungen und Spielstand. Die Schläger werden über Retro-Drehknöpfe gesteuert, wahlweise kann man auch allein gegen den steuernden ATmega8-Mikrocontroller spielen. Retro-Tennisspiel für ein oder zwei Spieler Spielstart durch stilechten Münzeinwurf Steuerung mit AVR-Mikrocontroller ATmega8, 8 KB Flash, Taktrate 8 MHz Spielfeld mit 120 roten LEDs Spielstandsanzeige, Quittungs- und Spieltöne Spielgeschwindigkeit (Spielstärke) wählbar Betrieb mit 3x Batterie (Mignon/AA/LR6) Betriebsdauer mit einem Batteriesatz: ca. 10 h   Zum Aufbau wird ein Lötkolben benötigt, zum Betrieb 3x Mignon-Batterie (AA/LR6). Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet.

Anbieter: ELV
Stand: 31.05.2020
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FRANZIS Bausatz Ping-Pong - Das Retro-Spiel zum...
18,91 € *
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Gönnen Sie sich Spielspaß wie vor 40 Jahren und bauen Sie sich Ihre eigene Spielkonsole mit einem Tischtennisspiel für zwei Spieler – mit Spielstart durch Münzeinwurf, LED-Spielfeld, Spielknöpfe für zwei Spieler bzw. gegen den Mikrocontroller, Spielstandsdisplay und wählbarer Spielstärke! Das perfekte Geschenk für Bastler und Fans alter Spielhallenklassiker. Das Spielfeld wird durch ein Display aus 120 LEDs gebildet, es zeigt die Schläger und den Ball sowie Spielmeldungen und Spielstand. Die Schläger werden über Retro-Drehknöpfe gesteuert, wahlweise kann man auch allein gegen den steuernden ATmega8-Mikrocontroller spielen. Retro-Tennisspiel für ein oder zwei Spieler Spielstart durch stilechten Münzeinwurf Steuerung mit AVR-Mikrocontroller ATmega8, 8 KB Flash, Taktrate 8 MHz Spielfeld mit 120 roten LEDs Spielstandsanzeige, Quittungs- und Spieltöne Spielgeschwindigkeit (Spielstärke) wählbar Betrieb mit 3x Batterie (Mignon/AA/LR6) Betriebsdauer mit einem Batteriesatz: ca. 10 h   Zum Aufbau wird ein Lötkolben benötigt, zum Betrieb 3x Mignon-Batterie (AA/LR6). Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet.

Anbieter: ELV AT
Stand: 31.05.2020
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FRANZIS Bausatz Ping-Pong - Das Retro-Spiel zum...
20,30 CHF *
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Gönnen Sie sich Spielspaß wie vor 40 Jahren und bauen Sie sich Ihre eigene Spielkonsole mit einem Tischtennisspiel für zwei Spieler – mit Spielstart durch Münzeinwurf, LED-Spielfeld, Spielknöpfe für zwei Spieler bzw. gegen den Mikrocontroller, Spielstandsdisplay und wählbarer Spielstärke! Das perfekte Geschenk für Bastler und Fans alter Spielhallenklassiker. Das Spielfeld wird durch ein Display aus 120 LEDs gebildet, es zeigt die Schläger und den Ball sowie Spielmeldungen und Spielstand. Die Schläger werden über Retro-Drehknöpfe gesteuert, wahlweise kann man auch allein gegen den steuernden ATmega8-Mikrocontroller spielen. Retro-Tennisspiel für ein oder zwei Spieler Spielstart durch stilechten Münzeinwurf Steuerung mit AVR-Mikrocontroller ATmega8, 8 KB Flash, Taktrate 8 MHz Spielfeld mit 120 roten LEDs Spielstandsanzeige, Quittungs- und Spieltöne Spielgeschwindigkeit (Spielstärke) wählbar Betrieb mit 3x Batterie (Mignon/AA/LR6) Betriebsdauer mit einem Batteriesatz: ca. 10 h   Zum Aufbau wird ein Lötkolben benötigt, zum Betrieb 3x Mignon-Batterie (AA/LR6). Für Kinder unter 14 Jahren nicht geeignet.

Anbieter: ELV CH
Stand: 31.05.2020
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Mauz, C: Panda vor! Hopp, ins Tor!
14,90 CHF *
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Berti ist ein Fussball-Stürmer der Extraklasse – allerdings nur mit dem Controller in der Hand vor der Spielkonsole. Erna ist geschickt und cool, sobald sie mit dem Ball losdribbelt – und das auf dem echten Fussballplatz. Die beiden werden als Verstärkung zu einem wichtigen Fussballmatch geholt und als Panda und Floh verspottet. Doch so leicht lassen sich die zwei ungleichen Freunde nicht unterkriegen … ein spannendes Match beginnt!

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 31.05.2020
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Mauz, C: Panda vor! Hopp, ins Tor!
9,99 € *
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Berti ist ein Fußball-Stürmer der Extraklasse – allerdings nur mit dem Controller in der Hand vor der Spielkonsole. Erna ist geschickt und cool, sobald sie mit dem Ball losdribbelt – und das auf dem echten Fußballplatz. Die beiden werden als Verstärkung zu einem wichtigen Fußballmatch geholt und als Panda und Floh verspottet. Doch so leicht lassen sich die zwei ungleichen Freunde nicht unterkriegen … ein spannendes Match beginnt!

Anbieter: Thalia AT
Stand: 31.05.2020
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Captain N: Der Game Master - Staffel 2 / Die ko...
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Produktionsjahre: 1990-1991 Kevin Keene, alias Captain N ist wieder da. Gleich im ersten neuen Abenteuer tritt er gemeinsam mit seinem Team mit King Charles in Kontakt. Der will ihm helfen, das Videospielland zu verlassen, in das ihn seine Spielkonsole verfrachtet hatte. Mit Hilfe eines Supercomputers namens Gameboy soll Kevin eine virtuelle Tür durchschreiten. Doch der Rechner verursacht noch mehr Probleme ... In der zweiten Staffel des Serienerfolgs Captain N taucht der zum Superhelden gewandelte Teenager wieder ganz tief in die Welt der Videospiele ein. Zitiert werden Spielehits der 80er wie Donkey Kong Jr., Tetris, Zelda, Faxanadu, Paperboy und Marble Madness' 1. Das neue Mitglied (Gameboy) 2. Äffchen wechsel dich (Queen of the Apes) 3. Der Zaubertrank (Quest for the Potion of Power) 4. Die Würfel sind gefallen (The Trouble with Tetris) 5. Dr. Wily dreht durch (The Big Game) 6. Die verlorene Stadt (The Lost City of Kongoland) 7. Jagd durch die Zeiten (Once Upon a Time Machine) 8. Der Böse aller Bösen (The Feud of Faxanadu) 9. Die dreifache Macht (Having a Ball) 10. Der trojanische Drache (The Trojan Dragon) 11. Echte Helden, falsche Helden (I wish I was a Wombatman) 12. Gefährliche Buchstaben (The Invasion of the Paper Pedalers) 13. Kevin auf der Kippe (Germ Wars) CAPTAIN N war ein internationaler Erfolg bei Videospielfans der 80er und 90er. Die Abenteuer des zum Superhelden gewandelten Teenagers, der am häufigsten gegen den Bösewicht Mother Brain kämpft, haben weltweit eine grosse Fangemeinde. Ein gleichnamiges Comic hatte ähnlichen Erfolg.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 31.05.2020
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